في نظرية اللعبة ، القيمة هي كيان متغير. اللاعبون يعطون قيم مختلفة لنفس الكيانات. كلما ارتفعت هذه القيمة ، كلما زاد الحافز (وبالتالي قوة) اللاعب للفوز باللعبة. الهدف يعطي اللاعب قوة ، يحفزه لتحقيق نفسه. كلما أحب اللاعب الهدف ، كلما زادت الفرص والقوى لديه لهذا.
اختر هدفا فريدا وجميلا ومفيدا. كلما كان الهدف فريدا ، كلما كانت المنافسة أقل ، وبالتالي ستكون المتطلبات أقل بالنسبة لك كمؤدى. ليس كل شخص يعطى لكي يكون سوبرمان ، لكن أي واحد يمكن أن يصبح a بطل ، السؤال الوحيد الإختيار الصحيح للهدف.
والشخص الذي يحب هدفه ولا يستسلم ويحققه ويحققه ، سيحققه بالتأكيد. الهدف ، كأي امرأة تفضل السادة المثابرين ما يقول الهدف " لا " هو "ربما" إذا كان يقول "ربما" هو " نعم! نعم! نعم!»