Не стоит слепо доверять доброму. Часто добрый играет в паре со злым, злой нападает, а добрый спасает. Цель игры: вызвать чувство благодарности и доверия в жертве, чтобы использовать её в своих интересах. Играть против доброго спасителя сложно, мучает совесть и стыд.
Чем это отличается от ситуации, когда белка бежит от кнута за пряником? Всё равно рабство кнута и пряника, плохой и хороший полицейский. К чёрту плохого полицейского, а давайте помолимся на хорошего. Классическая мотивационная схема. Директор добрый и справедливый, а его заместитель – негодяй и деспот. Конечно, народ любит доброго царя и ненавидит плохих его слуг.
Начальник штаба должен быть злобен, чтобы на его фоне комбат был добр. Сценарий «плохой и хороший полицейский». Добрый царь и злые министры. Схема очень массовая и эффективная.
Хороший царь правит с помощью плохих слуг. Народ ненавидит царских слуг и бежит жаловаться к царю. Царь добрый, царь всех выслушает и поможет. Царь правит любовью, царя все любят.