animatedModal


   

AR

   

서문


10.75643.   AR AR

В   игре   в   кальмара   мы   видим   шесть   сортов   дерьма.   Игроки   это   два   сорта   дерьма   –   поменьше   и   побольше.   Дерьмо   в   виде   сотрудников   игры.   Организаторы   игры   это   высокодуховное   дерьмо.   VIP   люди   это   самое   гигантское   дерьмо.   Плюс   шестой   сорт   дерьма   это   те,   кто   порождает   первые   пять   сортов   дерьма.   Шестой   сорт   дерьма   это   идолопоклонник   и   спасители.  

     

10.75343.   AR AR

Фильм   «Игра   в   кальмара»   это   благодатная   вещь.   Он   есть   ключ   к   прозрению   для   исцеления   от   нарциссизма,   невроза,   депрессии,   суицидных   наклонностей   и   кучи   других   психических   болячек.

     

10.75218.   AR AR

Игра   в   кальмара   очень   понравилась   зрителям,   потому   что   каждый   подсознательно   узнал   в   персонажах   этой   игры   самого   себя.  

     

10.75125.   AR AR

99%   людей   играют   в   игру   в   кальмара   всю   свою   жизнь   –   от   рождения   и   до   смерти,   не   в   силах   остановиться.   Большинство   людей   одержимы   гордыней,   и   ничего   не   может   их   спасти.

     

10.75089.   AR AR

Чем   больше   игрок   в   кальмара   совершает   преступлений   и   аморальных   поступков   ради   своей   сверхценной   цели,   тем   больше   этот   приз   становится,   а   сам   игрок   становится   всё   более   одержимый   и   всё   больше   втягивается   в   чёрную   дыру   порока.   Чем   больше   преступлений   и   глупостей   совершает   игрок,   тем   больше   ему   хочется   делать   это   ещё.   Так   ведёт   себя   любой   порок   и   невроз.   Алчный   голод   постоянно   растёт,   а   моральные   ограничения   тают.

     

10.74941.   AR AR

Смысл   игры   в   кальмара   в   том,   что   гордыня   это   такая   игра,   где   единственный   способ   победить   это   отказаться   от   победы.   Смысл   победы   над   гордыней   это   метанойя   и   изменение   системы   ценностей.   Гордецы   обречены.   Цель   Сизифа   недостижима.   Чтобы   закатить   камень   в   гору,   нужно   осознать   ничтожность   этой   бредовой   сверхценной   идеи   и   отказаться   от   неё.   Главный   герой   нашёл   в   себе   силы   отказаться   от   денег   и   поэтому   победил.   Других   способов   победить   не   существует.  

     

10.74942.   AR AR

Суперприз   в   игру   в   кальмара   это   классическая   бредовая   сверхценная   идея,   которую   гордецы   преследуют   всю   свою   жизнь.   Это   идея   превосходства,   лучшего   и   сверхценности.   Идея,   ради   которой   гордецы   лгут,   воруют,   убивают,   предают,   становятся   рабами   идолов,   зависимостей   и   азартных   игр,   совершают   глупости   и   горят   в   аду   всю   свою   жизнь.   Смысл   жизни   гордецов   это   крысиные   бега,   где   крысы   не   могут   доверять   друг   другу   и   каждая   крыса   за   себя,   но   всё   равно   все   проиграют.  

     

10.74948.   AR AR

Особенность   гордецов   в   том,   что   они   рабы   своей   гордыни,   поэтому   не   могут   отказаться   от   игры   в   кальмара.   Кальмар   это   аллегория   спрута,   в   любом   случае   один   из   щупальцев   спрута   достанет   гордеца   и   утащит   его   в   адскую   бездну.  

     

10.74951.   AR AR

Кажется,   будто   некоторые   игроки   в   кальмара   невинны   и   наказание   их   несправедливо,   но   это   заблуждение.   Все   эти   люди   гордецы   идолопоклонники,   жаждущие   идола   лучшего   и   творящие   себе   идолов.   Не   важно,   кто   твои   идолы.   Важно,   что   ты   решил,   будто   единица   стоит   впереди   нулей.   Благими   намерениями   путь   в   ад   устлан   и   путём   этим   идут   все   идолопоклонники.   Без   благих   намерений   они   идут   с   трудом   и   по   грязи,   а   с   благими   намерениями   идут   легко   по   каменной   прямой   дороге.  

     

10.74958.   AR AR

Гордец   это   человек,   смысл   жизни   которого   игра   в   кальмара.   Более   того   гордец   проклят   как   Сизиф,   не   в   силах   он   отказать   от   закатывания   камня   в   гору,   не   в   силах   он   избежать   щупальцев   кальмаров.   Жажда   превосходства,   жажда   лучшего,   алчность,   тщеславие   вот   истинные   грехи   гордеца,   а   кальмар   это   просто   их   проекция   на   внешний   мир.   Кальмар   живёт   внутри   самого   гордеца.   Гордец   это   и   есть   кальмар.  

     

10.74966.   AR AR

Победить   в   игре   можно,   только   отказавшись   от   выигрыша.   В   любом   случае,   воспользоваться   выигрышем   не   удастся   или   этот   выигрыш   убьёт   победителя.   Победа   связана   с   осознанием,   что   приз   это   яд   и   он   не   нужен.   Можно   победить,   чтобы   потом   раздать   этот   приз   множеству   людей.   Приз   это   сверхценность.   Яд   есть   лекарство   в   малом   количестве,   поэтому   сверхценный   приз   нужно   разделить   на   очень   многих   людей.  

     

10.74959.   AR AR

Игра   в   кальмара   это   такая   же   игра,   как   и   скачки,   в   которые   герой   играет   в   начале   фильма.   Единственный   способ   победить   на   скачках   или   в   игре   в   кальмара   это   отказаться   от   игры,   то   есть   отказаться   от   выигрыша.   Суть   греха   гордыни   это   жажда   выигрыша,   ощущение   сверхценности   выигрыша.   Пока   эта   сверхценность   существует,   победа   невозможна.   Игра   в   кальмара,   пороки,   крысиные   бега   это   игры   ловушки   для   мух,   где   все   мухи   неизбежно   погибают.

     

10.74965.   AR AR

Все   игроки   в   кальмара   это   гордецы   и   их   грех   это   разные   грани   греха   гордыни.   Гордец   это   обречённый,   у   него   нет   никаких   шансов   на   победу,   в   любом   варианте   он   проигрывает.   Главный   герой   играл   на   скачках.   Если   он   проигрывал,   он   жаждал   отыграться.   Если   он   выигрывал,   это   превращало   его   в   наркомана.   Грех   всех   гордецов   это   идолопоклонничество   и   жажда   превосходства,   желание   самому   быть   идеальным   и   служить   или   владеть   идеалом.  

     

시작의 예약


아 텍스트를 발견했다.