9.4146. Matching player.   AR AR

You  shouldn’t  blindly  trust  a  kind  man.  A  kind  man  often  plays  in  a  duet  with  an  evil  one,  the  evil  man  attacks  and  the  kind  man  rescues.  The  goal  of  this  game  is  to  cause  the  feeling  of  gratitude  and  trust  in  the  victim  in  order  to  use  it  for  their  own  benefit.  It’s  hard  to  play  against  a  kind  savior  because  of  bad  consciousness  and  shame. 



10.5863. We grow not when "FROM something", but when"To something".   AR AR

How is this different from the situation when the squirrel runs from the whip to the carrot?  It's still carrot and stick slavery, bad COP and good COP.  To hell with the bad COP, let's pray for the good one.  The classic motivational scheme.  The Director is kind and fair, and his Deputy is a scoundrel and a despot.  Of course, the people love the good king and hate his bad servants.



10.19333.   AR AR

The chief of staff must be spiteful, so that the battalion commander is kind against his background.  The "bad COP and good COP" scenario.  The good king and the evil Ministers.  The scheme is very mass and effective.



10.19821. Unity of good and evil.   AR AR

A good king rules with the help of bad servants.  The people hate the king's servants and run to complain to the king.  The king is kind, the king will listen to everyone and help.  The king rules by love, and everyone loves the king.



El comienzo del libro

4.2597.   AR AR

En   el   juego   "policía   y   ladrones"   ladrón   sólo   se   puede   atrapar   si   quiere   ser   atrapado.



4.3473.   AR AR

La   esencia   del   control   es   acercar   y   alejar   al   mismo   tiempo.   Al   mismo   tiempo   acariciar   y   regañar,   dar   dulce   y   causar   dolor.   No   se   puede   dar   dulce,   no   se   puede   vencer.   Si   no   puedes   ser   un   demonio   y   un   ángel   al   mismo   tiempo,   toma   un   mal   ojo   de   la   policía   y   deja   que   golpee,   y   serás   un   buen   ángel   hipócrita.