Ne faites pas aveuglément confiance au bien. Souvent, le gentil joue avec le méchant, le méchant attaque, et le gentil sauve. Le but du jeu: susciter un sentiment de gratitude et de confiance dans la victime pour l'utiliser à son avantage. Jouer contre un bon Sauveur est difficile, tourmenté par la conscience et la honte.
En quoi cela diffère-t-il d'une situation où un écureuil passe d'une carotte pour un pain d'épice? Tout de même, esclavage de carottes et de bâtons, mauvais et bon flic. Au diable un mauvais flic, mais prions pour un bon flic. Schéma de motivation classique. Le directeur est gentil et juste et son adjoint est un scélérat et un despote. Bien sûr, les gens aiment le bon roi et détestent ses mauvais serviteurs.
Le chef d'état-major doit être méchant pour que le combat soit bon dans son contexte. Le scénario est "mauvais et bon flic". Bon roi et mauvais ministres. Le circuit est très massif et efficace.
Un bon roi règne avec l'aide de mauvais serviteurs. Le peuple déteste les serviteurs du roi et court se plaindre au roi. Le roi est bon, le roi écoutera et aidera tout le monde. Le roi gouverne l'amour, tout le monde aime le roi.